Novidades sobre o video jogo Twilight terça-feira, 25 de agosto de 2009
«Brandon Gardner, o director de “Twilight – o video jogo" acabou de fazer algumas actualizações interessantes sobre o seu estado:

"O jogo, cujos organizadores criaram recentemente uma conta no Twitter para colocar actualizações para os seus seguidores sobre o mesmo, emitiu uma nota de imprensa actualizada que contém uma boa parte de informação sobre o processo de desenvolvimento."

Dá um resumo da esquemática e das expectativas que as pessoas podem ter para o jogo, como explica em baixo:

"Twilight Video Jogo será uma experiência interactiva que permitirá aos jogadores emergirem-se a eles próprios na Saga Twilight através de exploração e descobertas. Os jogadores podem escolher três formas de jogar, ler o diário como um livro regular, ouvindo a voz do escritor, e voltar para trás e experienciar os eventos referenciados dentro do diário através de “Pontos chave do diário”. A casa dos Cullen e a casa de Charlie servirão de espaços centrais no jogo. Os jogadores irão embarcar numa viagem através dos eventos da Saga Twilight e experienciar a história do ponto de vista de algumas das personagens mais adoradas."

A nota de imprensa também oferece informação/respostas a questões frequentes sobre o desenvolvimento:

"Neste momento ainda não existe uma data definida para o lançamento. O Jogo sera entregue à Summit Entertainment para ser publicado uma vez que é de grande qualidade. Contudo, os Brainjunk Studios terão uma demonstração do jogo para jogar a 20 de Novembro, 2009. Mas o local ainda não está determinado."

A nota de imprensa também explica um pouco sobre a equipa e a sua derradeira missão:

"Brainjunk Studios é composto por voluntários não pagos e é liderado por Brandon Gardner, programador líder e Director do Jogo. Actualmente, Brainjunk Studios está a desenvolver o projecto não commercial Twilight video Jogo. Uma vez terminado, o jogo sera entregue à Summit Entertainment."

Contudo, também é referida uma advertência para o interesse numa afiliação com a Summit Entertainment:

"Este jogo está a ser criado para propósitos académicos e como tal, é um projecto comercial para todos os envolvidos. Toda a gente na equipa de desenvolvimento percebe que são voluntários não pagos, incluindo o próprio director. Este projecto não é sobre dinheiro; mas sim sobre a paixão de todos os envolvidos para criar uma interacção mais profunda no Universo Twilight que Stephenie Meyer criou"

De acordo com Gardner:

"A demonstração sera apenas mostrada offline em eventos físicos. A demonstração sera um protótipo do jogo no qual se pode jogar e que nos irá transportar da pré-produção para a verdadeira produção do jogo.
Gardner poderá comparecer no Stephenie Meyer Day para discutir informações sobre o jogo. Mantenham-se atentos."»

Fonte: Luz & Escuridão